Game casing and game system

ゲーム筐体及びゲームシステム

Abstract

【課題】コマ等の形象物を用いたゲームを提供する場合に、ユーザ毎のゲームの情報を容易に管理することである。【解決手段】ゲーム筐体20は、ユーザIDを記憶した情報ロガー装置40と通信する第1通信部と、ゲーム情報を読み出し及び書き込み可能に記憶したコマ50と通信する第2通信部と、第2通信部を介してコマ50と通信可能な場合に、第1通信部を介してユーザIDを情報ロガー装置40から受信し、ゲームを提供し、当該提供したゲームの結果情報でコマ50に記憶されたゲーム情報を更新する制御部と、を備える。【選択図】図1
【課題】コマ等の形象物を用いたゲームを提供する場合に、ユーザ毎のゲームの情報を容易に管理することである。 【解決手段】ゲーム筐体20は、ユーザIDを記憶した情報ロガー装置40と通信する第1通信部と、ゲーム情報を読み出し及び書き込み可能に記憶したコマ50と通信する第2通信部と、第2通信部を介してコマ50と通信可能な場合に、第1通信部を介してユーザIDを情報ロガー装置40から受信し、ゲームを提供し、当該提供したゲームの結果情報でコマ50に記憶されたゲーム情報を更新する制御部と、を備える。 【選択図】図1
PROBLEM TO BE SOLVED: To easily manage game information for each user when providing a game using a figure, such as a piece.SOLUTION: A game casing 20 includes: a first communication part for communicating with an information logger device 40 for storing a user ID; a second communication part for communicating with a piece 50 for storing game information so as to be readable and writable; and a control part for receiving the user ID from the information logger device 40 via the first communication part when being communicable with the piece 50 via the second communication part, for providing a game, and for updating the game information stored in the piece 50 by result information of the provided game.SELECTED DRAWING: Figure 1

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